Minecraft【サーバー】PaperMCで作るプラグインサーバー。
Mac、Windowsで動作確認。
高速で安全。拡張性にも優れたマインクラフト用ゲームサーバー。
大人の事情により自分でビルドしないと使えなかったBukkit/Spigotサーバーですが、PaperMCは公式のバニラサーバーと同じように、ダウンロードするだけで簡単に使えます。PaperMCに対応したプラグインも充実。また、Spigotベースで改良されているので、過去のプラグインもサポートされています。
◻︎PaperMCの特徴
・詳しい使い方が、WEBサイトで確認出来きる。
・Velocityなどプロキシとの連携もスムーズ。
・プログラムの更新が速い!
・専用プラグインも充実!
更新履歴
2024-8-8/記事内容を更新しました。
目次
1.導入手順
・外部Javaの確認。
・サーバーのダウンロード。
2.起動準備
・起動ファイルの作成。
・ライセンス契約。
3.設定と起動
・サーバー設定。
・サーバーの起動。
・サーバーコマンド。
4.プラグイン
・ダウンロードサイト。
5.サーバーに接続
・ローカルエリアネットワーク。
・ポート転送(開放)。
・その他の接続方法。
導入手順
外部Javaの確認。
PaperMC(改造サーバー)の導入時に「外部Java」が必要となります。プラグインのバージョンによって、必要な「外部Java」のバージョンも変わるので確認してください。Paper1.21では「Java21」があればOKです。
◻︎コマンドプロンプトやターミナルでバージョン確認。
java -version |
Amazon Corretto/WEBサイト。※Corretto21がJava21となります。
よく分からない場合は、関連記事を参考に「外部Java」を導入してください。※バージョンが古いとインストール出来ない場合があります。
- 詳しくはこちら→ 【Java版】パソコンにモッドを追加して遊ぶ。
サーバーのダウンロード。
PaperMC/WEBサイト。
青い枠で囲まれた「Paper」を押し、Recommended(推奨)版をダウンロードします。※画像はGoogle翻訳。
起動準備
テキストエディタにコマンドを入力し「起動ファイル」を作ります。ファイル名は「server」で保存。paper-(バージョン).jarと同じ場所に置きます。PaperMCのメモリーは500MB以上で動作します(6~10GB推奨)。搭載しているメモリーに合わせてサイズを調整してください。
※paperの(バージョン)はダウンロードした時期によって変わります。paper.jarに変更してもOKです。
起動ファイルの作成。
◎Windowsの場合。 拡張子を.batで保存。
@echo off java -Xms2G -Xmx2G -jar paper-(バージョン).jar nogui pause |
◎Macの場合。 実行権を付与にチェックを入れ、拡張子を.commandで保存。
#!/bin/sh cd "$(dirname "$0")" java -Xms2G -Xmx2G -jar paper-(バージョン).jar nogui |
ライセンス契約。
起動バッチ、またはスクリプトを開くと、初回時はサーバーが停止して、eula.txtが作成されます。eula.txtを開き、URLからMINECRAFT エンドユーザー ライセンス契約 (EULA)の内容を確認し「false」を「true」に変更します。※(バージョン)はダウンロードした時期によって変わります。
設定と起動
サーバーの設定。
同じフォルダに入っている「server.properties」をテキストエディタで開き、サーバーの設定をします。翻訳サイトを使うとわかりやすいです。※Windowsの場合はフォルダー...。伸ばします。2024-7現在、英語では翻訳されないのでドイツ語を選択してください。
Google翻訳/おなじみの翻訳サイト。
◻︎初回起動時に確認しておきたい項目。【true:使う false:使わない】
allow-nether=true | ネザーを作るかどうか。 |
difficulty=easy | ゲームの難易度。数字入力も可。=peaceful(0) =easy(1) =normal(2) =shard(3) |
enable-command-block=false | コマンドブロックを有効にするかどうか。 |
gamemode=survival | ゲームモードの変更。数字入力も可。=survival(0) =creative(1) =adventure(2) =spectator(3) |
generate-structures=true | 構造体を作るかどうか。 |
level-name=world | 読み込むワールド名。※変更可 |
level-type=minecraft\:normal | ワールドの地形を変更。※詳細はwiki参照 |
max-players=20 | サーバーに入れる最大人数。※Windowsは20人まで |
max-world-size=29999984 | ワールドサイズの半径を設定。※後からでも変更可。例)100の場合は、200×200ブロック。境界には通れないバリアが設置される。 |
pvp=true | 他のプレイヤーに攻撃出来るかどうか。 |
server-port=25565 | ポート番号の確認。※25565はJava版の初期値 |
spawn-animals=true | 友好動物のスポーン。 |
spawn-monsters=true | 敵対モンスターのスポーン。 |
spawn-npcs=true | NPCのスポーン。 |
spawn-protection=16 | スポーン地点の保護の大きさ。 |
white-list=false | ホワイトリストを使うかどうか。 |
設定は後からでも変更出来ます。※エンドはサーバー側でオフに出来ます。
Minecraft Wiki/詳しい設定方法はこちら。
サーバー起動。
作成したバッチ、スクリプトをダブルクリックするとサーバーが起動。新しいファイルが追加されます。
◎bukkit.yml
エンドの設定が変更出来ます。【true:使う false:使わない】
allow-end: true | エンドを作るかどうか。 |
◎logs
サーバーのエラーなどが確認出来ます。定期的に削除すれば良い。
◎plugins
追加したいプラグインを入れます。※プラグインは、信頼出来るサイトから入手してください。
◎world
名前を変更したり、別のワールドに差し替え出来ます。※名前を変更した場合は、server.propertiesの設定も変更。
サーバーコマンド。
コマンドプロンプトやターミナルに入力します。「/」は使いません。
◻︎OP権限
op プレイヤー名 |
◻︎サーバーの停止
stop |
プラグイン
ダウンロードサイト。
Hangar/PaperMCが管理するプラグインサイト。
探しやすく、とても見やすい。数はまだ少ないですが、良質なプラグインが揃っています。※プラグインの組み合わせによっては、うまく動作しない場合があります。
サーバーに接続
Paperサーバーを起動。マルチプレイから「サーバーの追加」または「ダイレクト接続」に、 ホストサーバーのサーバーアドレス(IPアドレス)を入力。
※ホストサーバー/Paperサーバーを導入したパソコン。
ローカルエリアネットワーク。
自宅から接続する場合、サーバーアドレスにホストサーバーのIPアドレスを入力。ポート番号を変更している場合は、ポート番号も入力します。例)192.168.0.1:27555
プラグインの動作確認、家族や同居人と遊ぶ場合はローカル接続がおすすめです。
ポート転送(開放)。
外部から接続する場合、いくつか方法があります。ポート転送を使う場合は、関連記事を参考に導入してください。、 ※難しい設定や環境に悩むことなく、簡単にポート転送(開放)が出来るようになりました。
- 詳しくはこちら→ 【サーバー】ポート転送(開放)無しで作る自宅サーバー。
その他の接続方法。
◎Ownサーバー by Kumassy
パソコンアプリでサーバーを公開出来ます。マインクラフトのサーバーもチュートリアルに沿って簡単に作れます。
OwnServer/WEBサイトへ。