Minecraft【Java版/統合版】 ミニゲーム!パルクール。
ゴール地点。
感圧板を踏むとスイッチが入り、回路を停止する仕掛けを作ります。 効果音(ゴール)
⑨効果音を再生します。 xyz は⑨の座標を入れます。
Java版 ※playsound (再生する音) player (誰に@p) (再生する場所xyz) (音量1) (音程1)
playsound entity.firework_rocket.twinkle player @p x y z 1 1 |
統合版 ※playsound (再生する音) (誰に@p) (再生する場所xyz) (音量1) (音程1)
playsound firework.twinkle player @p x y z 1 1 |
カウントアップ(ストップウォッチ)を止める
⑩スポーン地点Cのレッドストーンブロック(レッドストーンのブロック)を消す。
setblock x y z air |
メッセージを表示
⑪ゴールした時に、「GOOL!」とメッセージを表示します。
Java版
title @p title {"text":"GOOL!","bold":true} |
統合版
title @p title GOOL! |
クリア報酬とリセット。
スイッチを押すとゴール報酬(金のリンゴ)を出して、拠点に戻るスイッチを作ります。
⑬⑭のコマンドブロックは
Java版「インパルス」を「チェーン」に変更。
統合版ブロックの種類:を「チェーン」に変更。
クリア報酬
⑫金のリンゴを1個出します。
give @p golden_apple 1 |
スコアボードの削除
⑬スタート時に作成したスコアボード「time」を削除します。
scoreboard objectives remove time |
スポーン地点の挿入
⑭xyz には、スポーン地点Aの座標を入れます。
tp @p x y z |
回路を隠してコースを仕上げます。
最後にゲームモードをアドベンチャーモードにしたら、完成です。
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